BikeBrother.com - dziennik rowerowy, trasy rowerowe GPS, wycieczki rowerowe, statystyki rowerowe
Dziennik rowerowy
dziennik rowerowy


login

id
hasło
 



Nie jesteś zarejestrowany?
 zarejestruj się



Zapomniałeś hasła?
 przypomnij hasło



Wycieczki rowerowe
Mapy rowerowe
BB:Player - 4. wymiar BikeBrothera!

Skąd ten pomysł?

Najpierw była TransCarpatia 2006. To kilkudniowy rajd rowerowy szlakami Bieszczad i Beskidów. W odróżnieniu od innych wieloetapówek - gdzie jedziemy wg ściśle opracowanej trasy, tu do zaliczenia są tylko punkty kontrolne, natomiast wybór drogi pomiędzy nimi należy do samego bikera. Po każdym zakończonym etapie w głowie kłębiły się wątpliwości: czy wytyczony szlak był optymalny? Straciliśmy czy zyskaliśmy na tym etapie?

Później był jeszcze klasyk na zakończenie sezonu 2006 - czyli maraton w Polanicy. Tym razem jasna decyzja - jedziemy 2 pętle, razem prawie 90 km, a po drodze 2 razy tak samo słynny, jak wyczerpujący podjazd pod Hutę. I znowu pytania, znane pewnie większości maratończyków: czy dobrze rozłożyłem siły? Czy ta druga pętla nigdy się nie skończy? Czy podjazd na Hutę za drugim razem nie jest jakby dłuższy i bardziej stromy? Gdzie mogłem zyskać te kilka minut, aby skoczyć kilka miejsc wyżej w klasyfikacji? Na czym teraz skupić trening - na sile czy wytrzymałości?

Na szczęście podczas obu tych imprez towarzyszyły nam urządzenia GPS, więc mieliśmy kompletny zapis naszych (i nie tylko) tras. Na nieszczęście dotychczasowe możliwości systemu BikeBrother oraz GoogleMaps czy Map24 nie pozwalały ani na śledzenie pozycji w czasie, ani tym bardziej na żadną złożoną analizę przejazdu.

Dlatego powstał BikeBrother:Player.

Interfejs użytkownika

Interfejs jest podzielony na cztery panele
panele

Panel centralny

- zawiera mapę z przebiegiem tras i "balonikami" symbolizującymi bikerów. Mapę można dowolnie przesuwać (mysz z wciśniętym lewym przyciskiem) oraz przybliżać, można też płynnie wyłączać podkład mapowy (kontrolka w lewym dolnym rogu). W górnej części panela znajdują się koordynaty mapy oraz stoper - o nim troche później.

Na dolnym podpanelu znajdują się ponadto profile tras - również ze wskazaniem pozycji bikerów, możliwością płynnego przesuwania i zoomowania.

Panel prawy

- to lista załadowanych tras GPS. Każdy bloczek zawiera nazwę trasy (bikera), bieżącą pozycję GPS na mapie, przebieg kilometrażowy, czas oraz wysokość npm. Bloczki możesz zwijać/rozwijać (kliknij na nazwie trasy - po zwinięciu bloczka trasa nie jest wyświetlana na mapie) oraz zmieniać ich pozycję w liście (przeciągnij). Pierwszy bloczek na liście - to tzw. "master track", wg niego rysowany jest główny profil.

Jeśli klikniesz na bloczku lewym przyciskiem uzyskasz menu z dodatkowymi funkcjami:

  • find on map/profile - jednorazowo centruje mapę i profil na wybranej trasie
  • center map/profile - stale centruje mapę i profil na wybranej trasie
  • change/reset time offset - pozwala wprowadzić/wykasować przesunięcie czasowe dla trasy, o tym za chwilę
  • show waypoints/biker tip/biker info - pokazuje dodatkowe informacje związane z trasą
  • remove track - usuwa trasę z listy

Na szczycie prawego panelu znajduje się przycisk "load track" pozwalający doładować do BB:Playera dodatkowe trasy wprowadzone w BikeBrotherze. Jeśli - co się zdarza - trasa GPS nie zawiera danych "czasowych" można zasymulować średnia prędkość przejazdu. Dla potrzeb analizy z uprzednio załadowanymi trasami można też wykonać przesunięcie czasu względem "master tracka" - o kwestiach analizy i porównywania tras za chwilę.

Panel dolny

- to sterowanie czasem. Możesz uruchomić odtwarzanie przejazdów ("Play"), możesz zmienić mnożnik czasu ("time multi") oraz zgrubnie (główny suwak czasu) lub precyzyjnie ("refine") ustawić bieżący czas, wskazywany po prawej stronie panelu.

Panel górny

- zawiera dodatkowe menu, w którym najważniejszy jest wybór podkładów mapowych otrzymanych dzięki uprzejmości firmy Compass lub standardowych podkładów mapowych i satelitarnych Google Maps.

Jak analizować trasy?

W BB:Playerze przewidziano dwa podstawowe narzędzia do analizy przejazdu. Pierwsze z nich to..

Stoper

W prawym górnym rogu centralnego panelu znajdziesz stoper ("show stopwatch"). To proste, ale genialne narzędzie do podstawowej analizy Twojego przejazdu. Czas stopera jest domyślnie liczony od startu przejazdu i zmienia się wraz z upływem czasu w BB:Playerze - podczas odtwarzania ("Play") lub podczas zmiany głównego suwaka czasu.

Funkcja "Start/Stop"

Pewnie wiele razy zastanawiałeś się, jaki byłby czas przejazdu, gdyby nie problemy techniczne podczas maratonu albo nie tak długi popas na bufecie? Funkcja "Start/Stop" pozwala na odłączenie stopera od upływu czasu w BB:Playerze i "zaoszczędzenie" straconego czasu.

Przykład - usuwamy czas postoju na bufecie:

  • przesuń suwak czasowy do pozycji, w której zatrzymałeś się na bufecie
  • zatrzymaj stoper
  • przesuń suwak czasowy (możesz wykorzystać "refine") do końca popasu w bufecie (na stoperze nie upływa czas)
  • włącz stoper
  • przesuń suwak do mety i zobacz jaki masz czas przejazdu

Funkcję "Start/Stop" można też użyć do "wycinania" dłuższych fragmentów tras - zobacz ćwiczenie #1

Funkcja "Reset"

Domyślnie stoper zeruje się na starcie przejazdu - ale nie zawsze jest to "punkt zero", który nas interesuje od strony analitycznej. Takim punktem może być dopiero faktyczny start ostry maratonu, początek drugiej pętli lub jakiegoś podjazdu. Funkcja "Reset" ustawia "punkt zero" stopera wg aktualnego wskazania czasu w BB:Playerze.

Przykład - mierzymy czas podjazdu:

  • przesuń suwak czasowy do pozycji, w której zaczyna się podjazd
  • wciśnij "Reset": czas stopera się wyzerował
  • przesuń suwak czasu na konieć podjazdu (lub uruchom odtwarzanie "Play"): stoper wskazuje czas podjazdu
Funkcja "Mem"

Ta funkcja jest analogiczna do międzyczasów w tradycyjnych stoperach - zapamiętuje bieżące wskazanie stopera w pamięci oraz pokazuje relację aktualnego wskazania stopera do tego zapamiętanego. Dzięki temu, jeśli na trasie jest jakiś punkt charakterystyczny, względem którego chcemy zmierzyć upływ czasu, możemy to uczynić bez resetowania stopera.

Drugie, nieco bardziej skomplikowane narzędzie do analizy przejazdu, to "podróże w czasie", czyli..

Time Offset (przesunięcie czasu)

Ten rodzaj analizy odnosi się do 2 lub więcej przejazdów, a idea jest prosta: możliwość przesunięcia w czasie tylko wybranego bikera bez korekcji czasu pozostałych.

Wprowadzenie przesunięcia czasu dowolnego przejazdu jest bardzo proste: kliknij lewym przyciskiem na wybrany przejazd w prawym panelu i w menu wybierz "Change time offset". Nad dolnym "panelem czasowym" pojawi się dodatkowy "panel przesunięcia czasowego" z analogicznymi suwakami. Przycisk "Reset" usuwa przesunięcie czasowe (podobnie jak funkcja "Reset time offset" w menu prawego panelu).

Przesunięcie czasowe możesz też wprowadzić podczas doładowywania kolejnych tras: za pomocą "Change time to MASTER track DAY" (przesuń dzień startu na taki sam jak pierwszego załadowanego przejazdu) lub "Change time to MASTER track START TIME" (przesuń moment startu na taki sam..)

Zastosowania są oczywiste, przykładowo: startujesz ze znajomym na maratonie, ale po starcie dość szybko ci "odchodzi". Chciałbyś się jednak przekonać jak szybko pokonał najważniejszy podjazd na trasie? Nic prostszego:

  • ładujesz oba przejazdy do BB:Playera
  • przesuwasz główny suwak czasu, tak aby ustawić konkurenta u stóp podjazdu
  • ty w tym momencie jesteś jeszcze pare km wstecz: dlatego wykonujesz "przesunięcie czasu" dla swojego przejazdu, tak aby ustawić się "na równo" ze znajomym
  • teraz włącz odtwarzanie ("Play"): możesz na żywo podejrzeć tempo pokonywania podjazdu, tak jakbyście rozpoczęli równo.
  • zobacz jak kto wygląda na ćwiczeniu #2

Takie przykłady można mnożyc - co więcej, identycznej analizie mogą podlegać nie tylko przejazdy różnych bikerów, ale także twoje własne przejazdy z różnych dni albo nawet z tego samego dnia! Zobacz ćwiczenie #3 [Cwiczenie - porównanie przejazdu dwóch pętli na maratonie w Polanicy]

Ćwiczenia

Poniżej znajdziesz przykłady "krok po kroku" jak wykonać kilka ciekawych analiz w BB:Playerze. Wszystkie opierają na przejeździe maratonu Polanica 2006 przez Chudzika i Fisha na dystansie GIGA (2 pętle)

#1 - Jaki Fish miałby czas na mecie, gdyby w Polanicy jechał jedną pętlę zamiast dwóch?

  • otwórz przejazd Fisha z Polanicy 2006
  • za pomocą myszki (ruch na mapie z wciśniętym lewym przyciskiem) i kontrolki "zoom" (prawy dolny róg mapy) przesuń i przybliż mapę tak, aby wyraźnie widzieć cały przebieg trasy
  • profil trasy nie będzie nam potrzebny - możesz go ukryć chwytając za poprzeczkę między mapą a profilem i przesuwając ją w dół
  • najpierw wyresetujmy stoper na czas faktycznego startu maratonu, a nie czas, w którym uruchomiono urządzenie GPS. Otwórz stoper (przycisk "show stopwatch" w prawym górnym rogu mapy) - powinien wskazywać 00:00:00. Zegar przejazdu (dolny panel po prawej) pokazuje godzinę 11:06:04
  • za pomocą suwaków czasu (dolny panel) przesuń bikera do momentu faktycznego startu maratonu - zegar powinien wskazywać 11:06:18, a stoper 00:00:13. Uwaga: aby precyzyjnie ustawić bikera na dowolny moment czasowy, użyj suwaka "refine" - poruszaj nim w lewo i prawo.
  • wyresetuj stoper - przycisk "reset": teraz stoper wskazuje 00:00:00.
  • za pomocą suwaków czasu przesuń teraz bikera do momentu rozjazdu na małą i dużą pętlę - zegar powinien wskazywać 13:11:52, a stoper 02:05:33
  • teraz zatrzymamy stoper na czas przejazdu drugiej pętli - naciśnij przycisk "stop"
  • przesuń bikera (suwaki czasu) na ponowny rozjazd małej i dużej pętli - godzina 14:28:18. Zwróć uwagę, że wskazanie stopera zatrzymało się na 02:05:33
  • teraz uruchom stoper - przycisk "start"
  • przesuń bikera na metę - godzina 14:51:29
  • stoper wskazuje 02:28:45 - i to jest hipotetyczny czas przejazdu jednej pętli

#2 - Kto szybciej wjechał na Hutę na pierwszej pętli?

  • otwórz przejazd Chudzika i Fisha z Polanicy 2006
  • jak w ćwiczeniu #1 swobodnie przesuwaj i przybliżaj mapę
  • ustaw Fisha na początek podjazdu na Hutę (suwaki czasu) - na zegarze powinniśmy mieć 12:26:42
  • teraz użyjemy przesunięcia czasu dla Chudzika, aby "dogonił" Fisha - kliknij lewym przyciskiem na bloczku Chudzika w prawym panelu, wybierz "Change time offset"
  • nad dolnym panelem czasowym pojawił się drugi, bliźniaczy. Użyj suwaków czasu na tym panelu, aby przesunąć Chudzika na początek podjazdu na Hutę - zwróć uwagę, że Fish w tym czasie stoi w miejscu. Przesunięcie czasu powinno wynosić +00:06:27 - to jest właśnie realna różnica czasu między Fishem i Chudzikiem na początku podjazdu na Hutę. Możesz zamknąć panel - przycisk "Close" po prawej.
  • wciśnij przycisk "Play" na dolnym panelu - teraz możesz obejrzeć "na żywo" w jakim tempie obaj bikerzy pokonywali podjazd. Suwakiem "time multi" możesz regulować szybkość odtwarzania, a stoper możesz wykorzystać do precyzyjnego pomiaru czasu podjazdu.
  • na podpanelu z profilem trasy możesz przyjrzeć się przewyższeniom i nachyleniu podjazdu

#3 - Porównanie przejazdu obu pętli przez Fisha

  • otwórz "podwójny" przejazd Fisha z Polanicy 2006
  • w BB:Playerze mamy podwójnie załadowany ten sam przejazd Fisha z Polanicy
  • za pomocą suwaków czasu ustaw godzinę 11:57:34 - to moment, w którym oba "baloniki" ustawią się na początku pierwszej wspólnej pętli maratonu
  • teraz "niebieskiego Fisha" przesuwamy na początek drugiej pętli - kliknij lewym przyciskiem na niebieskim bloczku w prawym panelu (nie na nagłówku, tylko na obszarze z danymi), z menu wybierz "Change time offset"
  • na dodatkowym panelu czasowym, który pojawił się u dołu, wykorzystaj suwaki czasowe, aby uzyskać offset +01:14:18 (to właśnie czas przejazdu pierwszej pętli) - teraz "niebieski Fish" ustawiony jest na początku drugiej pętli. Zamknij dodatkowy panel przyciskiem "Close"
  • wciśnij "Play" na dolnym panelu i obserwuj przejazd Fisha na pierwszej (czerwony balonik) i drugiej (niebieski) pętli. Już pobieżna obserwacja pozwala wyciągnąć dość ciekawe wnioski - przejazd drugiej pętli był nieco wolniejszy, ale straty pojawiły się nie na głównym podjeździe na Hutę (tam tempo jest prawie identycznie), ale na płaskich odcinkach!
  • możesz wykorzystać stoper do precyzyjnego pomiaru różnicy czasu przejazdu na obu pętlach - przed uruchomieniem przycisku "Play" w poprzednim kroku, otwórz stoper ("show stopwatch"), wciśnij "reset". Teraz za pomocą głównego suwaka czasu przesuń czerwony balonik na koniec pierwszej pętli: godzina 13:11:52, stoper 01:14:18. Wciśnij "mem" na stoperze (czas został zapamiętany) i przesuń suwak czasu tak, aby "niebieski Fish" dokończył drugą pętlę: godzina 13:13:59, stoper 01:16:25. Na stoperze w prawym dolnym rogu mamy różnicę między czasem bieżącym i zapamiętanym: 00:02:07 - i to jest właśnie różnica w czasie przejazdu obu pętli. Wniosek: dość równomiernie rozłożone siły na obu pętlach - odchyłka to ok. 2min / 1h15min, daje ok. 2,5%.



Statystyki rowerowe